筆者創作此書的本意是試圖為遊戲行業的成熟化、遊戲質量的精品化道路提出一套比較可行的數值研發流程化方案,一種解讀數值架構的方法和一份模塊化生產遊戲數值的思路,幫助 ...
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邱菊添兼任講師任職於文藻學校財團法人文藻外語大學數位內容應用與管理系,專長為:資料探勘、人工智慧、遊戲企劃與設計、3D...