第一次在OpenProcessing上面寫教學,這次想來講解自己的創作(outofbounds)是如何做出來的,除了點綴的方塊與文字之外都是由glslshader所渲染,而主要的shader程式 ...
第一次在Open Processing上面寫教學,這次想來講解自己的創作(out of bounds)是如何做出來的,除了點綴的方塊與文字之外都是由glsl shader所渲染,而主要的shader程式 ...
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