[ Day 3 ] 初探設計模式

策略模式用策略的介面來替換在某個實體ˋ中的方法,可以經由替換不同的策略使得物件擁有不同的行為。經過策略的組合,我們得以獲得行為不同的物件。

[ Day 3 ] 初探設計模式

策略模式用 策略的介面 來替換在某個 實體 ˋ中的 方法 , 可以經由替換不同的 策略 使得物件擁有不同的 行為 。 經過策略的組合,我們得以獲得行為不同的物件。

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